Settlers of Catan regler: slik spiller du
I Catan (Bosetterne på Catan) samler du ressurser med terningkast og bygger veier, bosetninger og byer. Spillet er for 3–4 spillere fra 10 år, og den som først får 10 seierspoeng, vinner.
Hurtigstart
- Bygg brettet av 19 landskapsbrikker og legg tallbrikker.
- Sett to bosetninger og to veier hver, slik at den andre bosetningen gir ressurser.
- Kast terninger og samle ressurser fra landskapene ved bosetningene dine.
- Handle og bygg veier, bosetninger, byer og utviklingskort.
- Først til 10 seierspoeng vinner.
- Spillere
- 3–4 (5–6 med utvidelse)
- Alder
- 10+
- Utstyr
- 19 landskapsbrikker, tallbrikker, ressurs- og utviklingskort, bygningsbrikker, 2 terninger
- Tid
- 60–90 min
Hva er Catan, og hva er målet?
Catan, også kjent som Settlers of Catan og Bosetterne på Catan, er et brettspill av Klaus Teuber. Det er for 3–4 spillere fra 10 år, og en runde tar 60–90 minutter. Vil dere være flere rundt bordet, finnes det også en utvidelse for 5–6 spillere.
Begynn med selve brettet. Det bygges av 19 sekskantede landskapsbrikker, fordelt på 4 skog, 4 beite, 4 åker, 3 åsside, 3 fjell og 1 ørken. Landskapene hører sammen med ressursene: skog gir tre, beite gir ull, åker gir korn, åsside gir leire og fjell gir malm.
Så har hver spiller sine egne brikker: 5 bosetninger, 4 byer og 15 veier.
Catan er et ressurs- og byttespill, og dere kan handle med hverandre. Målet er å bli den første som får 10 seierspoeng.
Hvordan setter man opp brettet og starter?
Start med landskapsbrikkene, og legg dem i en ring rundt midtbrikken. Sjøen rundt er en ramme.
Så kommer tallbrikkene. Det er 18 av dem, med tall fra 2 til 12, men uten 7. Legg tallbrikkene på landskapene, ikke på ørkenen. Røveren starter på ørkenen.
Når dette er på plass, skal hver spiller sette ut to bosetninger og to veier. Det skal være én vei ved hver bosetning. Men dere setter ikke ut begge bosetningene med én gang, for rekkefølgen går som en slange.
Første spiller setter først ut én bosetning og én vei. Så gjør de andre spillerne det samme, én etter én i rekkefølge. Når dere kommer til siste spiller, snur det: Denne spilleren setter sin andre bosetning og den tilhørende veien først. Deretter går turen tilbake gjennom spillerne i motsatt rekkefølge.
Pass på avstandsregelen mens bosetningene plasseres. De må ligge minst to veilengder fra hverandre.
Den andre bosetningen gir også startressurser. Spilleren får ressurser for hver landskapsbrikke denne bosetningen grenser til.
Hvordan går en tur?
- Kast to terninger. Start med å se hvilket tall du har kastet, og finn landskapene med det tallet. Alle spillere som har en bosetning eller by ved disse landskapene, får ressurser: én bosetning gir 1 kort, og en by gir 2 kort. Men kaster du 7, flyttes røveren i stedet. Spillere med mer enn 7 kort må kaste halvparten, rundet ned. Du flytter så røveren til et landskap og stjeler ett kort fra en spiller ved siden av det. Landskapet der røveren står, gir ikke ressurser.
- Handle med ressursene. Nå kan du bytte ressurser med de andre spillerne, eller handle med banken. Med banken er forholdet 4:1, altså fire ressurskort mot ett. Via en havn kan forholdet være 3:1 eller 2:1.
- Bygg det du har ressurser til. En vei koster leire og tre. En bosetning koster leire, tre, ull og korn. Vil du bygge en by, koster det 3 malm og 2 korn, mens et utviklingskort koster malm, ull og korn. Husk forskjellen mellom bosetning og by: Byen erstatter en bosetning og gir 2 poeng. Bare bosetninger kan oppgraderes til byer, og byen gir deretter 2 ressurskort når landskapets tall kastes, så lenge røveren ikke står der.
Hvordan får man seierspoeng?
Poengene er det du må holde oversikt over, og målet er 10 poeng. Den første som når 10 poeng på sin egen tur, vinner. Det siste er viktig: Det er på egen tur du kan vinne, ikke bare så snart poengsummen din er høy nok.
Begynn med bosetningene og byene når du teller. En bosetning gir 1 poeng, mens en by gir 2 poeng. Deretter kommer poengene for lengste vei og største hær. Lengste vei gir 2 poeng, og veien må bestå av minst 5 sammenhengende veier. Største hær gir også 2 poeng, men her er kravet minst 3 ridderkort spilt.
Så er det seierspoengkortene. Dette er utviklingskort som gir 1 poeng hver. De holdes skjult til du kan vinne.
Utviklingskortene er 25 kort til sammen: 14 riddere, 5 seierspoengkort, 2 veibygging, 2 oppfinnelse og 2 monopol.
Hvilke tips og vanlige feil finnes?
I Catan er det lurt å begynne med tallene. 6 og 8 kommer oftest, og 5 og 9 er også gode tall å se etter. Bosetninger ved disse gir jevn inntekt, så ha dem i bakhodet når du velger plassering. Men se på ressursene samtidig. Sørg for variasjon i det du får inn, eller plasser deg ved en havn som passer.
Så er det veiene. Bygg gjerne slik at du sperrer motstanderne, og følg med på lengste vei underveis. Utviklingskort er også verdt å huske på, siden de gir poeng og hær.
Et par vanlige feil kan dere rydde unna med en gang: Ikke glem å kaste kort på 7, og ikke flytt røveren uten å stjele. Pass også på avstanden mellom bosetningene. De skal ikke bygges nærmere enn to veilengder.
Vil dere prøve en annen variant, finnes Catan Junior for yngre spillere. Byer og riddere og Sjøfarere er utvidelser å se på hvis dere vil variere Catan.
Spørsmål og svar
Hvor mange poeng trenger man for å vinne Catan?
10 seierspoeng.
Hvor mange kan spille Catan?
3–4 spillere i grunnspillet, 5–6 med utvidelse.
Hva skjer når man kaster 7 i Catan?
Spillere med mer enn 7 kort kaster halvparten, og du flytter røveren og stjeler ett kort.
Hva koster en by?
3 malm og 2 korn; den erstatter en bosetning og gir 2 poeng.
Hva gir lengste vei?
2 poeng for minst 5 sammenhengende veier.