Hopp til innholdet
Nytt i tilbudsloggenNy: 20 % rakeback + 5 % daglig cashback – QbetGjelder: VIP-status med ett innskudd på €1 000 – FreeSpinza · Go4Casino +3Gjelder: Opptil 15 % cashback – ReblzGjelder: QRewards: VIP-program – Qbet
CasinotilbudENDagens tilbud

Rummikub regler: slik spiller du

I Rummikub legger du brikker i grupper og rekker på bordet. Du starter med 14 brikker, må åpne med minst 30 poeng fra egen hånd, og den som først blir tom for brikker, vinner runden.

Hurtigstart

  1. Trekk 14 brikker hver og sorter dem på brettet.
  2. Åpne med kombinasjoner på minst 30 poeng fra din egen hånd.
  3. Lag grupper (samme tall, ulike farger) og rekker (samme farge, i rekkefølge) med minst 3 brikker.
  4. Etter åpning kan du flytte og dele brikker på bordet; alt må være gyldig ved tur-slutt.
  5. Kan du ikke spille, trekk en brikke; først tom for brikker vinner.
Spillere
2–4
Alder
8+
Utstyr
106 brikker, 4 brikkebrett
Tid
30–60 min

Hva er Rummikub, og hva er målet?

Rummikub er et brikkespill som likner på rummy. Det er for 2–4 spillere, men noen utgaver har plass til opptil 6. Aldersgrensen er fra 8 år, og spilletiden er 30–60 minutter.

Det første å få oversikt over er brikkene. Det er 106 av dem totalt. Tallbrikkene går fra 1 til 13 og finnes i fire farger: svart, blå, rød og oransje eller gul. Det er to sett av hver, så til sammen blir det 104 tallbrikker. De siste 2 brikkene er jokere.

Målet etter Rummikub-reglene er å bli kvitt alle brikkene du har på hånden. Det gjør du ved å legge dem på bordet i gyldige kombinasjoner.

Et spill går over flere runder, og etter hver runde regnes poengene ut.

Hvordan setter man opp spillet?

Begynn med å legge alle brikkene på bordet med tallsiden ned, og bland dem. Før dere setter i gang, finner dere ut hvem som skal begynne: Hver spiller trekker én brikke, og den som trekker det høyeste tallet, blir startspiller. Jokerne teller høyest. Brikkene dere trakk for å avgjøre dette, legges tilbake igjen.

Så trekker hver spiller 14 brikker og setter dem på sitt eget brikkebrett, eller stativ. Brikkene skal stå slik at de andre spillerne ikke kan se dem. Brikkene som er igjen etter at alle har trukket, blir liggende som en felles trekkebunke midt på bordet.

På brikkebrettet sorterer hver spiller brikkene sine etter tall og farge.

Når startspilleren er bestemt og brikkene er fordelt, går spillet med klokken.

Hva er en gyldig gruppe og en gyldig rekke?

Brikkene kan legges som grupper eller rekker, og det er forskjellen mellom disse to som er viktig å få tak på først. En gruppe består av 3 eller 4 brikker med samme tall, men i ulike farger. Rød 7, blå 7 og svart 7 er en gruppe. Samme farge to ganger i en gruppe er ikke tillatt, selv om tallet er riktig.

En rekke er litt annerledes. Her skal brikkene ha samme farge, mens tallene skal følge hverandre i rekkefølge. Blå 4, 5 og 6 er et eksempel. Det må være minst 3 brikker i rekken, og den kan ha maks 13 brikker.

Så er det tallet 1. Det kommer bare før 2. Du kan ikke la rekken fortsette fra 13 til 1, for de to tallene henger ikke sammen.

En joker kan erstatte hvilken som helst brikke. Tenk på den som brikken som mangler, enten du ser på en gruppe eller en rekke.

Hvordan går en tur, og hva er første utlegg?

  1. Første utlegg: minst 30 poeng. Første gang du legger ut, må brikkene dine ha en samlet verdi på minst 30 poeng. Dette skal være nye kombinasjoner, og alle brikkene må komme fra din egen hånd. Du kan ikke bruke brikker som allerede ligger på bordet, for å komme opp i de 30 poengene. Det er tallverdien på brikkene du teller. Bruker du en joker, teller den som brikken den erstatter. Det er summen av brikkene i det første utlegget som må nå grensen, ikke hver kombinasjon for seg.
  2. Kan du ikke åpne, trekker du. Har du ikke et første utlegg som oppfyller kravet, trekker du én brikke og avslutter turen. Åpningen må være på plass før du kan begynne å endre kombinasjonene som ligger på bordet.
  3. Etter åpningen kan du bygge videre og flytte rundt. Nå kan du legge ut brikker fra hånden, men også endre på det som allerede ligger ute. Du kan legge til brikker, dele rekker og flytte brikker mellom kombinasjoner. Det avgjørende er at alle kombinasjonene er gyldige når turen er over. Du kan også ta en joker fra bordet hvis du erstatter den med riktig brikke fra hånden. Jokeren må du bruke i samme tur, så den kan ikke bli liggende på hånden til senere. Et tips er å se gjennom alle kombinasjonene én gang til før du avslutter, særlig når du har flyttet flere brikker.
  4. Ingen brikker ut? Trekk én brikke. Kan du ikke legge ut noe, trekker du én brikke. Du må ikke legge ut noe hver tur. Men uansett om du legger ut eller ikke, må alle kombinasjonene på bordet være gyldige når du avslutter turen.

Hvordan avsluttes en runde, og hvordan telles poeng?

Runden i Rummikub er over når en spiller har lagt ut alle brikkene sine. Da roper mange «Rummikub!», og det er tid for å telle poengene som de andre sitter igjen med på hånden. Men en runde kan også ende uten at noen blir kvitt alle brikkene: Hvis trekkebunken er tom og ingen kan legge ut, vinner spilleren med færrest poeng på hånden.

Når dere teller, er det tallet på hver brikke som gjelder. Jokeren er unntaket, for den teller 30 poeng hvis den fortsatt er på hånden når runden slutter.

En vanlig poengregel er at vinneren får plusspoeng tilsvarende summen av motstandernes poeng. De som taper, får minus tilsvarende sitt eget poengtall.

Vil dere gjøre poengføringen enklere, kan dere bare telle minuspoeng og la den med lavest samlet poengsum vinne. Spillet går over et avtalt antall runder.

Hvilke tips og vanlige feil finnes?

Spar gjerne jokerne til du virkelig trenger dem, enten for å bli tom for brikker eller for å få åpnet. Det kan være fristende å bruke dem med en gang, men se først om du kan legge ut uten.

Se også på det som allerede ligger på bordet. Kan en rekke deles, slik at det blir plass til dine egne brikker? Bruk brikkene på bordet, og hold samtidig oversikt over hvilke brikker som er lagt ut.

Så er det noen vanlige feil å passe på. Åpningen må være på minst 30 poeng, så tell før du legger ut. Og i det første utlegget må du bruke bare dine egne brikker.

Når turen er ferdig, må bordet ikke stå igjen med en ugyldig kombinasjon. Sjekk derfor det du har endret, før du avslutter. Mange spiller også med tidsbegrensning, for eksempel 1 minutt per tur.

Spørsmål og svar

Hvor mange brikker er det i Rummikub?

106 brikker: 104 nummererte og 2 jokere.

Hvor mange poeng må første utlegg være?

Minst 30 poeng, fra egne brikker.

Hvor mange brikker starter man med?

14 brikker per spiller.

Hva er en gruppe i Rummikub?

3 eller 4 brikker med samme tall i ulike farger.

Hvor mye er en joker verdt?

Den kan erstatte hvilken som helst brikke, og teller 30 poeng hvis den blir igjen på hånden.