Hopp til innholdet
Nytt i tilbudsloggenGjelder: 10 % cashback hver uke – WinslyGjelder: Opptil 20 % cashback hver uke – QuickzGjelder: 100 % live casino-reload opptil €150 hver lørdag – FreeSpinza · Go4Casino +3Gjelder: 25 % live cashback hver torsdag – FreeSpinza · Go4Casino +3
CasinotilbudENDagens tilbud

Kluster magnetspill: regler og spillegang

I Kluster legger du en og en magnet inni en snorring uten at den fester seg til de andre. Fester den seg, tar du alle magnetene som henger sammen tilbake. Første spiller som blir kvitt alle magnetene sine, vinner.

Hurtigstart

  1. Legg snoren som en ring og del magnetene likt mellom spillerne.
  2. På din tur legger du én magnet inni snoren.
  3. Fester magneten seg til andre, tar du alle tilbake.
  4. Magneter som ligger kan ikke flyttes.
  5. Første som blir kvitt alle magnetene sine vinner.
Spillere
1–4
Utstyr
24 magneter og en rød snor
Tid
10–20 min

Hvordan spiller man Kluster?

Kluster er et magnetspill der fingerferdighet avgjør, for 1–4 spillere, og en runde tar omtrent 10–20 minutter. Målet er å bli den første som får lagt alle sine magneter innenfor snoren.

I pakken ligger det 24 magnetiske hematittsteiner, en rød snor og en oppbevaringspose. Begynn med snoren: Den formes til en ring på bordet. Området inni ringen er spillområdet, eller «arenaen», som det også kalles.

Spillet er kompakt og egner seg til å ta med på reiser eller på hytta. Aldersmerkingen varierer mellom forhandlere. Kluster Duo er anbefalt fra 7 år, mens noen forhandlere oppgir 14 år og oppover for originalen.

Hvordan setter man opp spillet?

Først legger dere snoren på bordet og former den til en ring. Ringen skal ha en tilfeldig form, så dere trenger ikke å lage en helt jevn sirkel.

Så fordeler dere magnetene likt mellom spillerne. Er dere to spillere, får hver spiller 12 magneter. Er dere tre, får hver spiller 8 magneter, og er dere fire, får hver spiller 6 magneter. Antallet magneter per spiller kan variere litt mellom ulike utgaver.

Når magnetene er fordelt, legger hver spiller sine egne magneter foran seg på bordet.

Til slutt bestemmer dere hvem som skal starte. Dere kan for eksempel la den yngste spilleren begynne.

Hvordan går en tur?

  1. Ta en av magnetene dine og legg den inni snoren. Du bestemmer selv hvordan du vil legge den, og den kan også stå på høykant. Det viktige her er at du legger den innenfor snoren, for du kan ikke legge en magnet utenfor.
  2. Så ser du om magneten fester seg til noen av de andre magnetene. Hvis den ikke gjør det, blir den liggende der du la den, og turen går videre.
  3. Hvis magneten i stedet tiltrekker seg én eller flere magneter, slik at de klumper seg sammen, må du ta alle magnetene som henger sammen og legge dem foran deg. Det gjelder hele klumpen, ikke bare magneten du nettopp la ned. Når du har tatt alle som henger sammen, er turen ferdig.
  4. Magneter som allerede ligger innenfor snoren, kan ikke flyttes. Du kan derimot justere selve snoren hvis du vil.

Hvordan vinner man?

Det gjelder å få lagt alle magnetene dine inni snoren. Den første spilleren som har fått lagt alle sine magneter der, vinner. Men på hver tur legger du bare én magnet. Det gjelder uansett hvor mange magneter du har foran deg.

Og selv om en spiller nærmer seg å bli ferdig, er ikke seieren avgjort før den siste magneten er lagt. Du får nemlig magneter tilbake hver gang de fester seg.

Vil du spille alene, er målet å legge alle 24 magnetene på færrest mulige forsøk. Også her legger du én magnet om gangen.

Hvilke varianter finnes?

Kluster Duo er en frittstående utvidelse for to spillere, med 12 større magneter, en snor og et regelhefte. En runde tar omtrent 10–20 minutter.

Begynn med snoren, for den gir dere mulighet til å tilpasse arenaen. Den kan formes fritt, og det er størrelsen dere skal merke dere: En større arena gjør spillet lettere, mens en mindre arena gjør det vanskeligere.

Så er det forskjellen mellom Duo og Kluster+. Duo er for to spillere, mens reglene som følger med Duo, kan kombineres med Kluster for opptil 6 spillere. Det er denne kombinasjonen som kalles Kluster+.

For dem som vil ha mer konkurranse, finnes det også en ekspertvariant.

Hvilke tips og vanlige feil bør du kjenne til?

Det er fort gjort å slippe magneten for nær de andre. Hold hånden rolig, og slipp forsiktig. Og husk at det ikke bare er magneten du nettopp la ned, som skal tilbake hvis den fester seg. Du må ta med alle magnetene som henger sammen.

Start gjerne med å fylle snorringen jevnt, med rom mellom magnetene. Bruk snoren til å lage en form som gir plass, så dere får litt rom å legge på. Et annet tips er å prøve magneten på høykant. Det kan gjøre det mulig å legge den nær de andre uten at den fester seg.

Kort oppsummering til utskrift: Legg snoren som en ring. Del ut magnetene. Legg én magnet om gangen. Fester den seg, tar du tilbake alle som har festet seg sammen. Først tom for magneter vinner.

Spørsmål og svar

Hvor mange magneter er det i Kluster?

24 magneter i originalen. Kluster Duo har 12 større magneter.

Hvor mange kan spille Kluster?

1–4 spillere.

Hva skjer når magnetene fester seg?

Du tar alle magnetene som henger sammen tilbake, og turen er ferdig.

Hvor lang tid tar Kluster?

Ca. 10–20 minutter.

Hvem vinner?

Den første som blir kvitt alle magnetene sine ved å legge dem inni snoren.