Forræder kortspill: regler og spillopplegg
I Forræder samarbeider de lojale om å samle sølv, mens én skjult forræder prøver å fjerne dem. Gruppen stemmer på Det runde bord om hvem som skal ut. De lojale vinner hvis forræderen avsløres.
Hurtigstart
- Del ut rollekort: én forræder, resten lojale.
- Dag: alle utfører oppdrag og samler sølv.
- Natt: forræderen velger i det skjulte en spiller.
- Det runde bord: diskuter og stem; flest stemmer er ute.
- De lojale vinner ved å avsløre forræderen.
- Spillere
- 4–6
- Alder
- 8+ (oppgitt av forhandlere)
- Utstyr
- Forræder-eske med brett, kort, stemmekort og bind
- Tid
- 40–60 min
Hva er Forræder, og hvordan spiller man det?
Forræder er et sosialt deduksjonsspill fra Egmont, inspirert av TV 2-serien med samme navn. Her gjelder det å finne ut hvem som skjuler noe, samtidig som gruppen skal samle sølv. Spillet, som også selges som Kortspill Forræder, er for 4–6 spillere, og utgiver og forhandlere oppgir en spilletid på cirka 40–60 minutter. Aldersgrensen oppgis vanligvis fra 8 år, men én kilde oppgir 12 år.
Først er det rollene dere må ha klart for dere. Én spiller er forræder, og alle de andre er lojale. Rollene er skjult, så gruppen vet ikke hvem forræderen er.
De lojale samler sølv gjennom oppdrag. Sølvet går til en felles sølvpott, mens forræderen arbeider i det skjulte for å eliminere de lojale.
Så kommer mistankene og avstemningene. Gruppen avgjør gjennom avstemninger hvem som mistenkes for å være forræderen. For de lojale handler det om å avsløre den skjulte motspilleren, ikke bare å samle sølv.
De lojale vinner hvis de avslører forræderen. Forræderen vinner hvis han eller hun ikke blir funnet før de lojale er eliminert.
Hva følger med i esken, og hvordan setter man opp?
Begynn med å finne fram innholdet: et rundt spillebrett med en snurrende dolk, oppdragskort, våpenkammerkort, rollekort og belønningskort. Det følger også med sølvmynter og sølvbarrer, stemmekort med holdere og bind for øynene. Antallet kort er oppgitt ulikt i forskjellige kilder.
Så kommer forberedelsene. Del ut rollekortene tilfeldig. De lojale skal bare se sitt eget kort.
Legg sølvpotten på bordet, og stokk oppdragskortene. Sørg også for at alle får stemmekort og en kortholder.
For resten av oppsettet og selve spillingen er det reglene i esken som avgjør detaljene.
Hvordan går en runde?
- Dag: Først skal alle spillerne utføre oppdrag for å samle sølv til potten. Og ja, dette gjelder også forræderen. Sølvet dere samler, går til potten som spillerne kjemper om. I våpenkammeret kan du finne belønninger og skjold. Det er særlig skjoldet det er greit å merke seg, for det har betydning når dagen går over i natt.
- Natt: Nå tar alle på seg bind for øynene. Forræderen velger i det skjulte en spiller som skal «drepes». Har du et skjold, beskytter det deg mot å bli drept.
- Runde bord: De som er igjen, diskuterer hvem de mistenker for å være forræderen. Selve avstemningen er hemmelig og skjer med stemmekortene.
- Utestenging og fortsettelse: Spilleren med flest stemmer blir utestengt og avslører rollen sin. Da får dere vite om dere har funnet forræderen. Er forræderen funnet, vinner de lojale. Hvis ikke, fortsetter spillet til neste runde. Når bare to spillere er igjen, kjemper de om sølvpotten.
Hvordan vinner man, og hvem får sølvet?
Det er de lojale mot forræderen, og målet er forskjellig alt etter hvilken side det gjelder. De lojale vinner hvis forræderen blir stemt ut. For forræderen handler det om at nok lojale blir eliminert før han eller hun blir avslørt. Da er det forræderen som vinner.
Avstemningene er hemmelige. Ingen vet hvem som stemte på hvem, så stemmene kan ikke knyttes til den enkelte spilleren.
Når en av gruppene har vunnet, er spillet avgjort. Så er det sølvpotten. Hvordan den fordeles til slutt, står i regelheftet.
Hvilke tips har nybegynnere bruk for?
For de lojale er tipset å følge med på hvem som unngår oppdrag, og hvem som ikke samler sølv. Se på deltakelsen i oppdragene, og ha dette i bakhodet når dere kommer til diskusjonen ved Det runde bord.
For forræderen gjelder det å delta i oppdrag som de andre. I diskusjonen er tipset å skape tvil, ikke bare å nekte.
Uansett hvilken rolle du har, skal du ikke røpe den med tegn eller antydninger. Og ved Det runde bord må alle få snakke. Gi plass til hver spiller, slik at diskusjonen ikke bare blir en samtale mellom dem som tar ordet først.
En vanlig feil er å snakke under natten. Da skal dere ikke snakke, og bindet for øynene gjelder alle.
Her er en kort oppsummering som kan skrives ut og ligge klar: Dagen består av oppdrag. Om natten er det forræderens tur. Ved Det runde bord diskuterer dere og stemmer. Spilleren som blir utestengt, avslører rollen sin. De lojale vinner ved å finne forræderen. Husk samtidig: ingen rollehint, og la alle snakke ved bordet.
Finnes det flere utgaver av Forræder?
Forræder finnes både som brettspill og kortspill fra Egmont, og utgaven fra serien heter også Kortspill Forræder. Navnet alene er ikke nok til å vite hvilke regler eller hvor mange kort som gjelder, siden dette kan variere mellom utgavene.
Når dere skal komme i gang rundt bordet, ta utgangspunkt i regelheftet som følger med esken. Har esken din en annen innholdsliste enn den du ser i en omtale eller regeloversikt, er det regelheftet i akkurat din eske som gjelder.
Werewolf, også kalt Varulv, og Avalon er lignende spill med skjulte roller.
Spørsmål og svar
Hvor mange kan spille Forræder?
4–6 spillere. Én er forræder, resten er lojale.
Hvor lang tid tar Forræder?
Ca. 40–60 minutter per spill.
Hvordan vinner de lojale?
Ved å stemme ut forræderen på Det runde bord.
Hva gjør skjoldet?
Et skjold beskytter deg mot å bli drept om natten.
Hva skjer på Det runde bord?
Spillerne diskuterer, stemmer hemmelig, og den med flest stemmer avslører rollen sin og er ute.