Dungeons and Dragons regler: slik spiller du 5. utgave
I Dungeons & Dragons spiller en gruppe helter et felles eventyr, mens en Dungeon Master styrer verden. Terningen d20 avgjør om handlingene lykkes: du kaster d20, legger til en bonus og sammenligner med en vanskelighetsgrad.
Hurtigstart
- Velg en Dungeon Master og skaff terninger og karakterark.
- Lag en karakter: klasse, opphav, seks egenskaper.
- DM beskriver situasjonen, og du sier hva karakteren din gjør.
- Kast d20, legg til modifikator og sammenlign med vanskelighetsgraden.
- Fortsett til oppdraget er løst eller økten er over.
- Spillere
- 3–6 + Dungeon Master
- Alder
- 12+
- Utstyr
- Terningsett (d4–d20), karakterark, regelbok
- Tid
- 2–4 timer per økt
Hva er Dungeons & Dragons, og hvordan spilles det?
Dungeons & Dragons, gjerne forkortet til D&D, er et bordrollespill fra 1974. Det utgis i dag av Wizards of the Coast. Dagens regler kalles 5. utgave, eller 5e, og finnes også i en revidert versjon fra 2024. Men hva gjør dere egentlig rundt bordet?
Først samler dere gruppen. Typisk er dere 3–6 spillere pluss én Dungeon Master, som forkortes DM. En økt varer ofte 2–4 timer, og utgiverens anbefalte alder er 12 år og oppover. Dere spiller med terninger, karakterark og fantasi.
Så fordeler dere rollene. Én spiller er DM og beskriver verden dere spiller i. Denne spilleren styrer også monstrene og figurene som de andre spillernes karakterer møter. De øvrige spillerne styrer hver sin karakter.
Derfra spiller dere en felles fortelling. Oppdragene er det gruppen skal forsøke å løse sammen.
Og det er kanskje det viktigste å få klart før dere begynner: D&D har ikke én vinner. Målet er ikke å kåre den beste spilleren rundt bordet, men å løse oppdrag og ha det gøy med fortellingen dere spiller sammen.
Hva trenger du for å spille D&D?
Det du trenger for å komme i gang, er et sett polyedriske terninger, et karakterark per spiller og blyant. Terningene i settet er d4, d6, d8, d10, d12 og d20. D10 brukes også som prosentterning.
Så er det reglene. Wizards of the Coast tilbyr gratis grunnregler på nett, under navnene Basic Rules eller Free Rules. Det er et sted å begynne hvis dere vil ha reglene tilgjengelige uten å kjøpe hovedboken. Player’s Handbook er hovedboken for spillere.
For nybegynnere finnes også Starter Set og Essentials Kit, med ferdige karakterer og et eventyr.
Figurer, kart og en skjerm for DM er valgfritt utstyr.
Og språket: Reglene utgis av Wizards of the Coast på engelsk. Mange grupper bruker engelske bøker, men snakker norsk ved bordet.
Hvordan lager man en karakter?
- Velg klasse. Begynn med hva slags karakter du vil spille: for eksempel kriger, trollmann, tyv eller prest. Klassen bestemmer hva karakteren kan, så dette er et fint sted å starte.
- Velg opphav. Nå velger du art, også kalt «race», og bakgrunn. I 2024-reglene er disse samlet under «opphav». Noter både arten og bakgrunnen, slik at du har dem på plass før du går videre til egenskapene.
- Fordel de seks egenskapene. Her er listen: Styrke, Fingerferdighet, Konstitusjon, Intelligens, Visdom og Karisma. Hver egenskap har en modifikator, og den skal også noteres.
- Noter treffpoeng, rustningsklasse og ferdigheter. Treffpoeng forkortes HP, og rustningsklasse forkortes AC. Skriv ned disse sammen med ferdighetene. Startnivået er 1, og på nivå 1 er proficiency bonus, eller øvelsesbonus, +2. Karakteren stiger etter hvert i nivå, opp til nivå 20, men nå er det tallene for nivå 1 du skal ha på plass.
- Gi karakteren navn og personlighet. Til slutt samler du valgene i en karakter med et navn og en personlighet. Hva skal karakteren hete, og hvordan vil du beskrive personligheten? Hold det gjerne enkelt i første omgang.
Hvordan fungerer d20-kastet?
Det er egentlig én regel du skal ha tak på først: Kast en d20, legg til modifikatoren din, og sammenlign summen med tallet du skal nå. Modifikatoren kommer fra egenskapen du bruker, og eventuell øvelsesbonus legges også til. Er summen lik eller høyere enn tallet, lykkes handlingen.
Så er spørsmålet hvilket tall du sammenligner med. Utenfor kamp er det en vanskelighetsgrad, gjerne kalt DC, som DM setter. I kamp sammenligner du angrepet med fiendens rustningsklasse, AC. Fremgangsmåten er den samme: terning, modifikator, sammenligning.
De typiske vanskelighetsgradene er 5 for veldig lett, 10 for lett, 15 for middels, 20 for vanskelig og 25 for veldig vanskelig.
Og så har du fordel og ulempe. Med fordel, eller advantage, kaster du to d20 og bruker den høyeste. Med ulempe, disadvantage, bruker du den laveste. Deretter legger du til modifikatoren som ellers.
Et lite tips er å si «høyeste» eller «laveste» før de to terningene kastes, så blir det enklere å følge regelen.
Husk også at 20 på selve terningen er et kritisk treff i kamp, mens 1 er automatisk bom på angrep. Men ikke kast bare for å kaste: Hvis handlingen ikke kan mislykkes, trengs det ikke noe kast. Her kan DM bruke skjønn.
Hvordan går en kamp?
Kamp spilles i runder, og hver runde varer omtrent seks sekunder. Først må dere finne ut hvem som får handle først.
Alle kaster for initiativ. Da kaster du en d20 og legger til Fingerferdighet-modifikatoren din. Den som får høyest resultat, går først.
På din tur kan du bevege deg og gjøre én handling. Handlingen kan være å angripe, kaste en trylleformel, løpe eller gjemme deg. Du har også ofte en bonushandling. I tillegg har du én reaksjon per runde.
Vil du angripe, kaster du en d20 og legger til modifikatoren. Resultatet sammenlignes med fiendens AC. Treffer angrepet, kaster du skadeterningen.
Når treffpoengene dine når 0, faller du bevisstløs. Da kaster du dødsredninger. Tre vellykkede kast stabiliserer deg, mens tre feil betyr død. Kaster du 20, får du 1 treffpoeng.
Hvile gir tilbake treffpoeng og ressurser. En kort hvile varer 1 time, mens en lang hvile varer 8 timer.
Hvordan kommer du i gang med første økt?
Finn først en DM. Det kan være en erfaren venn, eller dere kan lete i en lokal klubb eller et nettverk av rollespillere. Når gruppen er samlet, er neste steg en økt null. Her avtaler dere tonen i spillet, hva som er greit å ha med i historien, og hvordan dere skal løse konflikter.
Start med et ferdig eventyr fra Starter Set eller Essentials Kit. Hold også den første spilløkten kort: 2–3 timer.
Til spillerne er tipset å si hva karakteren vil gjøre, ikke bare hvilke tall som skal kastes.
Og til DM: Bruk regelboken som støtte, ikke som lov. Reglene skal ikke overskygge det viktigste, nemlig at gruppen har det gøy.
Spørsmål og svar
Hvor mange spiller Dungeons & Dragons?
Typisk 3–6 spillere pluss en Dungeon Master. Det går også an med færre.
Hvilke terninger trenger man?
Et sett med d4, d6, d8, d10, d12 og d20. D20 brukes oftest.
Hva gjør en Dungeon Master?
Dungeon Masteren beskriver verden, styrer monstre og figurer og avgjør hva terningkastene betyr. Den personen spiller ikke en egen helt.
Er det en vinner i D&D?
Nei. Gruppen samarbeider om en fortelling, og spillet handler om oppdragene og karakterene.
Hva er forskjellen på utgavene 2014 og 2024?
2024-utgaven er en revidert 5e og er stort sett kompatibel med 2014-materiale.