Bezzerwizzer regler: slik spiller du quizspillet
Bezzerwizzer er et quizspill der lagene selv velger kategori og poengverdi, og kan bruke Bezzerwizzer- og Zwap-brikker taktisk. Laget som først kommer hele veien rundt brettet vinner.
Hurtigstart
- Sett brikkene på start; hvert lag får to Bezzerwizzer-brikker og én Zwap-brikke.
- Trekk fire kategoribrikker og legg dem i rekkefølge 1–4 poeng.
- Motstanderne leser opp spørsmålet; riktig svar flytter brikken like mange felt som poengene.
- Bruk Zwap til å bytte kategorier, og Bezzerwizzer-brikken til å ta poeng på motstanderens spørsmål.
- Først rundt brettet vinner.
- Spillere
- 2–4 lag
- Alder
- 15+
- Utstyr
- Spillebrett, kategoribrikker, Bezzerwizzer- og Zwap-brikker, spørsmålskort
- Tid
- ca. 45 min
Hvordan spiller man Bezzerwizzer?
Bezzerwizzer er et quizspill fra Danmark, men her er det ikke bare kunnskapen som teller. Strategien er like viktig. Etter Bezzerwizzer-reglene velger dere selv hvilke kategorier som skal gi mest poeng, og hvor dere vil ta risiko. Det er nettopp dette som skiller Bezzerwizzer fra en vanlig quiz: Dere må tenke på både spørsmålene og valgene rundt dem.
Start med å dele dere inn i 2–4 lag. Et lag kan bestå av én spiller eller flere, så dere kan spille hver for dere eller samle dere i lag. Spillet er anbefalt fra 15 år, og spilletiden er omtrent 45 minutter.
Finn fram spillebrettet, spillebrikkene og spørsmålskortene. I utstyret finner dere også kategoribrikker, Bezzerwizzer-brikker og Zwap-brikker. Husene hører også med; de brukes til oppbevaring av kategoribrikkene.
Målet er å være det første laget rundt spillebrettet.
Hvordan setter man opp spillet?
Start med å plassere alle spillebrikkene på startfeltet. Hvert lag får to Bezzerwizzer-brikker, én Zwap-brikke og ett hus til kategoribrikkene.
Kategoribrikkene ligger i en pose. I hver runde trekker hvert lag fire tilfeldige kategoribrikker fra posen. Så legger laget de fire brikkene i huset, og her velger dere rekkefølgen selv. Plasseringen bestemmer hvor mange poeng hver kategori gir, så det er verdt å se på kategoriene før dere legger dem på plass.
Posisjon 1 gir 1 poeng og er markert med 1 prikk. Posisjon 2 gir 2 poeng, posisjon 3 gir 3 poeng, og posisjon 4 gir 4 poeng.
Spørsmålene leses opp av motstanderlagene.
Hvordan går en runde?
- Hvert lag trekker fire kategoribrikker og legger dem i rekkefølge fra 1 til 4. Det er disse fire kategoriene laget skal bruke i runden.
- Laget velger en kategori, og et motstanderlag leser opp spørsmålet som hører til den.
- Svarer laget riktig, flytter det brikken like mange felt som kategoriens poeng. Poengene går fra 1 til 4, så en kategori med 1 poeng gir ett felt, og en med 4 poeng gir fire felt. Ved feil svar eller pass blir brikken stående.
- Kategoribrikken snus etter spørsmålet, uansett om svaret var riktig eller feil, og også hvis laget sa pass. Noen tror at et feil svar betyr at kategorien kan prøves på nytt, men brikken skal snus likevel. Spørsmålet er ferdig, kategorien er brukt.
- Fortsett på samme måte til alle fire kategoriene er brukt: velg kategori, få spørsmålet lest opp, svar og snu brikken. Deretter trekker laget nye kategoribrikker, og dere fortsetter med den samme fremgangsmåten. Spillet avgjøres når et lag kommer i mål etter å ha gått hele veien rundt.
Hva gjør Bezzerwizzer-brikken og Zwap-brikken?
Bezzerwizzer-brikken bruker du når du vil angripe et spørsmål som tilhører et motstanderlag. Legg brikken ut på bordet og si «Bezzerwizzer». Da satser du på at du kan svaret på spørsmålet deres.
Tidspunktet er viktig, for det avgjør hvor mange poeng et riktig svar gir. Spiller du brikken før spørsmålet blir lest opp, får du 3 poeng hvis du svarer riktig. Venter du til spørsmålet er lest opp, gir et riktig svar 1 poeng. Svarer du feil, får du ikke poeng. I enkelte utgaver trekkes det også poeng ved feil svar. Hvert lag har to Bezzerwizzer-brikker, så bruk dem bare når dere er sikre på svaret.
Så er det Zwap-brikken, som handler om kategoriene i stedet. Den må brukes før spørsmålet leses opp. Med denne brikken bytter du plass på to kategorier, enten dine egne eller motstanderens. Hvert lag har én Zwap-brikke.
Bruk Zwap til å gi motstanderen en vanskelig kategori på høy poengverdi. Husk derfor skillet: Zwap brukes før opplesningen, mens Bezzerwizzer kan spilles både før og etter, med henholdsvis 3 og 1 poeng for riktig svar.
Hvordan avgjøres vinneren, og hva ved uavgjort?
Før dere starter, avtal om svarene skal være helt nøyaktige, eller om «godt nok» holder.
Poengtallene 1–4 forteller hvor mange felt brikken skal flyttes. Ett poeng gir ett felt, to poeng gir to felt, tre gir tre, og fire gir fire. Målet er å komme rundt brettet, og laget som gjør det først, vinner.
Men selv om ett lag ligger foran, kan spillet holde seg jevnt lenge. Et lag som ligger bak, kan hente inn forspranget med Bezzerwizzer-brikker.
Kommer to lag i mål i samme runde, avgjøres det med et ekstra spørsmål, sudden death. Da er det dette spørsmålet som avgjør hvem som vinner.
Hvilke tips og vanlige feil bør nybegynnere kjenne til?
I Bezzerwizzer er det fort gjort å legge favorittkategorien på 1 poeng, men det er en vanlig feil. Legg heller den beste kategorien på 4 poeng. Når laget velger rekkefølgen på de fire kategoriene, gjelder det å tenke gjennom hva dere kan godt, og hva dere er mer usikre på. En usikker kategori passer på 1 poeng, så dere ikke mister mye på et feil svar.
Det samme gjelder brikkene: bruk dem taktisk, ikke bare fordi dere har dem. Spar Bezzerwizzer-brikkene til kategorier laget kan godt. Med Zwap-brikken kan dere flytte en kategori motstanderen er svak i, til høy poengverdi.
Og før dere begynner, er det lurt å sette sammen lag med ulike kunnskapsområder. Da kan dere fordele kategoriene ut fra det laget samlet er best på. Bezzerwizzer finnes også som Familie-utgave, med enklere spørsmål.
En kort oppsummering til utskrift: Velg rekkefølge på fire kategorier, med verdier fra 1 til 4 poeng. Legg den beste på 4 og en usikker på 1. Svar riktig og flytt brikken. Bruk Zwap og Bezzerwizzer taktisk. Først rundt brettet vinner.
Spørsmål og svar
Hvor mange kan spille Bezzerwizzer?
2–4 lag. Hvert lag kan ha én eller flere spillere.
Hva gjør Zwap-brikken?
Den bytter plass på to kategorier før spørsmålet leses opp, enten dine egne eller motstanderens.
Hvor mange poeng gir Bezzerwizzer-brikken?
3 poeng hvis du spiller den før spørsmålet leses opp, 1 poeng hvis du spiller den etter.
Hva skjer hvis et lag svarer feil?
Brikken blir stående, og kategoribrikken snus slik at den ikke kan brukes igjen i runden.
Finnes det en familieutgave?
Ja, Bezzerwizzer Familie har enklere spørsmål, men bruker samme grunnregler.